ALERT: STREFA KWARANTANNY AKTYWNA // NIE ZBLIŻAĆ SIĘ DO OGRODZENIA // BRAK GWARANCJI EWAKUACJI // ALERT: STREFA KWARANTANNY AKTYWNA // NIE ZBLIŻAĆ SIĘ DO OGRODZENIA // BRAK GWARANCJI EWAKUACJI //

Oto Strefa 13!

Każdy Ocalały przybywający do Strefy powinien zapoznać się z regulaminem, fabułą i mapą Strefy. Zachęcamy Ocalałych do zajrzenia na Szrotowisko i wzięcia udziału w tygodniowej misji, a także do zapoznania się z pozostałymi zakładkami.

  • ZASADA TRZECH KOMENTARZY NIE OBOWIĄZUJE DO ODWOŁANIA. JEDNAK ABY KOLEJNY AUTOR MÓGŁ SIĘ OPUBLIKOWAĆ, POD KARTĄ MUSI POJAWIĆ SIĘ KOMENTARZ OD NADZORCY.
  • KARTY POSTACI: Aby dostać się do Strefy 13, musisz przejść kontrolę i zostać wpisany do rejestru. Poprzez rejestr rozumie się opublikowaną kartę postaci. Więcej o kartach postaci dowiesz się TUTAJ.
  • POPIELNIK: Nie chcesz, nie możesz wejść do Strefy 13 lub zostałeś z niej wyrzucony? Zostań Popielnikiem! Więcej o Popielnikach dowiesz się TUTAJ.
  • POZNAJ NADZORCĘ: Nadzorca to inaczej Mistrz Gry – to dzięki niemu tak prężnie rozwija się Strefa. Dołączając do bloga, automatycznie zgadzasz się, aby Mistrz Gry od czasu do czasu pojawiał się pod Twoją KP i w wątkach.
  • [W PLANACH] Blog jest ciągle rozwijany. W przygotowaniu: tablica osób zaginionych/poszukiwanych, kalendarz wydarzeń i wiele, wiele innych!

Informacje ze Strefy

Wiadomość priorytetowa: grupa zwiadowcza wróciła z Downtown z niewielką ilością leków i konserw. Kontakt radiowy nadal działa na częstotliwości 03.17 MHz.

NOWI OCALELI

Każdy ocalały jest zobowiązany do przestrzegania zasad Strefy 13. Wszelkie próby sabotażu lub naruszenia porządku będą traktowane jako zagrożenie dla bezpieczeństwa Ocalałych.
Aktualne zagrożenia Sprawdzaj codzinnie komunikaty dotyczące zagrożeń zauważonych przez Strażników i Zwiadowców.
  • UWAGA, UWAGA, UWAGA: Zauważono leże zdziczałych mutantów, które należy niezwłocznie usunąć. Prosimy o pojawienie się przed Tunelem Głodnych – za udział w misji przewidywane są kapsle i nagrody.
  • Blog jest interaktywny – akceptuj zgody, uzupełniaj formularze i korzystaj z komentarzy. Jeśli zobaczysz jakiś błąd, napisz o tym w zakładce Administracja.
  • ...
SYSTEM POWITALNY: AKTYWNY

>> Odczyt sygnału...

>> Identyfikacja przybysza...

>> Status: OCALAŁY NIEZAREJESTROWANY

PRZEKRACZASZ BRAMĘ STREFY 13...

Zostaw swój e-mail, a Administracja się do Ciebie odezwie.

PROCEDURA WEJŚCIA DO STREFY 13 ROZPOCZĘTA
KANAŁ NADAWCZY ŁADOWANIE DATY...

Tablica ogłoszeń

Tutaj pojawiają się informacje o patrolach, zagrożeniach, brakach w zapasach oraz zmianach zasad bezpieczeństwa. Sprawdzaj tablicę regularnie — każdy komunikat może zdecydować o tym, czy przetrwasz kolejny dzień.

  • PILNE WYKRYTO LEŻE ZDZICZAŁYCH MUTANTÓW! [ZAINICJOWANO WYDARZENIE FABULARNE] Każdy Ocalały zdolny do walki powinien wziąć udział w misji zniszczenia leża. Więcej informacji znajdziesz: TUTAJ.
  • Patrol WYPRAWA DO STAREJ STACJI PALIW – ZBIÓRKA OCHOTNIKÓW O 05:30 Patrol zwiadowczy rusza do starej stacji paliw. Weź ze sobą broń, latarkę, zapasowe baterie i maskę filtrującą. Teren uznaje się za niestabilny — możliwe skażenie, zawalone przejścia oraz obecność zarażonych w budynku. Nie oddalaj się od grupy i wróć przed zmrokiem.
  • Zapasy UZUPEŁNIJ ZAPASY Ekipa zwiadowcza wróciła ze starej stacji paliw i magazynu przy drodze technicznej. Udało się zabezpieczyć kilka skrzynek konserw, butelkowaną wodę, bandaże, baterie, świece, filtry materiałowe oraz niewielką ilość paliwa.
    Każdy mieszkaniec Strefy, który potrzebuje uzupełnić podstawowe zapasy, może zgłosić się do Ratusza po odbiór przydziału. Pierwszeństwo mają rodziny z dziećmi, osoby ranne i chorzy.
    Odbiór odbywa się przy punkcie magazynowym obok bramy głównej.

DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ O TWORZENIU KARTY POSTACI!

ARCHIWUM STREFY 13
DOKUMENT: 0111-K
DOKUMENTACJA

ZASADY TWORZENIA KART POSTACI

Każdy, kto chce przekroczyć bramy Strefy 13, musi zostać zapisany w rejestrze, czyli stworzyć kartę postaci. To Wasza przepustka i identyfikator. Nie narzucamy jednego wzoru. W ruinach każdy opowiada swoją historię inaczej. Pamiętajcie jednak, że to dopiero początek...

WAŻNE!

Przed publikacją karta postaci musi zostać sprawdzona przez Administrację. Następnie, po opublikowaniu, zostanie skomentowana przez Nadzorcę – wtedy zacznie się Wasza przygoda! W komentarzu powitalnym otrzymasz: dostęp do Twojej indywidualnej poczty elektronicznej, przydział mieszkania, kapsle oraz określony ekwipunek.

Jeśli nie masz pomysłu na wygląd karty postaci, możesz skorzystać z któregoś z dostępnych szablonów: KP-01 [kolejne w budowie].

PODSTAWOWE ZASADY
01

Kart postaci nie numerujemy

02

Tytuły kart

Tytuły kart są dowolne, ważne, aby były poprzedzone dopiskiem: [KP], np. [KP] Życie mnie, mnie.

03

Etykiety karty

Do karty należy dodać etykiety: imię i nazwisko postaci, pełny nick autora, KP.

04

Wizerunek

Zdjęcia powinny przedstawiać realne osoby. Dopuszczamy różne formy przedstawienia postaci, w tym obrazki ukazujące uszczerbki na zdrowiu, blizny, deformacje, ślady zakażenia, mutacje, poparzenia, ubytki lub inne zmiany w wyglądzie, jeśli pasują do statusu i historii postaci.

05

Wymagane informacje w karcie

W karcie muszą się znaleźć takie informacje jak: imię i nazwisko, wiek, status: zdrowy, zarażony, mutant, wykonywany zawód lub zajęcie oraz zdjęcie postaci.

06

Minimum informacji

Nawet minimalistyczna karta powinna zawierać: imię i nazwisko, wiek, status: zdrowy, zarażony, mutant, wykonywany zawód lub zajęcie oraz zdjęcie postaci.

Co jeszcze?
07

Dodatki do kart

Wszelkie dodatki do kart postaci należy dodawać z datą z 2000 roku.

08

Etykiety dodatków

Do dodatków należy dodać etykiety: imię i nazwisko postaci, pełny nick autora, dodatek.

09

Limit komentarzy

Po uzbieraniu pod kartą 200 komentarzy należy opublikować nową kartę z tą samą datą co poprzednia i podać link do niej w Administracji.

10

Limit postaci

Każdy autor może posiadać maksymalnie trzy postacie.

11

Sprawdzenie przez administrację

Gotową kartę należy zgłosić w zakładce Administracja.

12

PRZYDZIAŁY

To od Nadzorcy otrzymasz przydział mieszkania, dowiesz się, ile masz kapsli na koncie i jakim ekwipunkiem dysponujesz – te informacje znajdą się w komenatrzu powitalnym od Nadzorcy.

CO PODAĆ PRZY ZGŁOSZENIU KARTY?
01. Imię i nazwisko, wizerunek i status Podaj imię i nazwisko Twojej postaci lub pseudonim, pod którym jest znana.

Podaj wykorzystywany przez Ciebie wizerunek, jeśli jest znany.

Podaj status Twojej postaci: zdrowy, zarażony, mutant. Więcej o statusach dowiesz się tutaj: STATUSY.
02. Zawód / zajęcie i grupy Podaj wykonywane przez Twoją postać stanowisko. Listę dostępnych stanowisk znajdziesz tutaj: STANOWISKA I ZAJĘCIA. Twoja postać może, oczywiście, robić coś spoza listy. Wtedy napisz o tym przy oddawaniu karty, a to uwzględnimy.

Podaj grupę, do której należy Twoja postać, jeśli jest w szeregach jakiejkolwiek. Więcej o grupach dowiesz się tutaj: GRUPY I BRACTWA.
03. Rejestracja mutanta Każdy, kto stworzy mutanta, powinien zarejestrować się w specjalny sposób i odebrać przydział stabilizatorów.

Formularz znajdziesz TUTAJ, a stabilizatory odbierzesz w Izbie Stabilizacji. To ważne rzeczy do zrobienia – bez tego mutant może nie zostać wpuszczony do Strefy 13.
Przykład zgłoszenia:
Karta Very Voss jest gotowa do sprawdzenia. Wizerunek: Jane Doe, status: zdrowy, stanowisko: lekarz, grupa: XXX.

[w przypadku mutanta] Karta Very Voss jest gotowa do sprawdzenia. Wizerunek: Jane Doe, status: mutant, stanowisko: lekarz, grupa: XXX. Wniosek został przesłany, a stabilizatory odebrane.

Brak komentarzy

ALARM: wykryto ruch poza ogrodzeniem. Zachowaj ciszę.